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Reanimation 骨で出来た戦士Longdeadを10体作成します Reanimation ジェム 疲労 内部ID 548 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 1 10 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 1 専用国家 ゲーム内説明文 The necromancer enchants ten well-prepared corpses and gives them false life. Skeletons are undead and will fall apart if left on the battlefield without undead leadership. 和訳 降霊術師は10体の良く用意された死体に魔法をかけ、彼らの偽りの命を与えます。アンデッドを指揮するものなしに戦場に残されるならば、Skeletonは土に還ります。 注記 骸骨兵士Longdeadの作製魔法。最序盤から使用可能な永続召喚魔法としては一番数が出る。 Longdeadははっきり言って弱いが、アンデッドとしての特性(食事・維持費不要、冷気毒物無効など)はちゃんと持っているので、状況によっては良い戦力になる。 Never Healの特性から大事に使ったところでいずれ削り殺されるため、大量に出して容赦なく使い潰すのが基本。火力も最低限は備え、数さえ揃えておけばそこそこ敵を倒してくれる。 なお、Middle AgeのErmorなどでは聖職者が無料でいくらでも作れるので、利用する価値は無い。またアンデッドやデーモンの聖職者なら他の国でもアンデッド作製が可能なので、覚えておくと役立つかもしれない。 また、国の主要な種族によっては人間以外のLongdeadが出てくる場合もある。出てくる数は同じだが、ステータスはかなり差がある。この性質は他のLongdead作製魔法にも共通するが、射手や騎手にはバリエーションがない。 コメント 名前 コメント
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P「765vs346 Last battle stage」 執筆開始日時 2018/03/14 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1521008108/ 概要 ばねたけとあんきらとはるちはが同作品に出ていると聞いて 嘘劇場予告PV風のSS もしも30vs30でチームバトルロイヤルしたらという妄想 先に言っておくけど こんなSSにマジになっちゃってどーすんの タグ ^アイドルマスター ^ミリオンライブ ^シンデレラガールズ まとめサイト あやめ2nd えすえすゲー速報 えすえすログ デレマスSSまとめ2ch SSまとめプラス SS2chLog wiki内他頁検索用 アイドルマスター シンデレラガールズ バトル ミリオンライブ ミリデレクロス 作者◆nvrVoonYD.氏
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BG42のマップ 1942年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1942年4201 ラバウル-4201 RABAUL- 4202 オオカミ達の追跡-4202 TRACKING THE WOLVES- 4203 ジャワ島の戦い-4203 BATTLE OF JAVA- 4203 ビルマ公路-4203 BURMA ROAD- 4204 チャンネル・パトロール-4204 CHANNEL PATROL- 4204 死の谷-4204 VALLEY OF DEATH- 4205 珊瑚海海戦-4205 BATTLE OF THE CORAL SEA- 4205 マダガスカルの戦い-4205 OPERATION IRONCLAD- 4206 ビル・アケム-4206 BIR HAKEIM- 4207 潜入任務-4207 INTRUDER MISSION- 4207 ポートモレスビー作戦-4207 KOKODA PATH- 4207 セラフィモヴィチ-4207 SERAFIMOVIC- 4208 ガブツ島-4208 GAVUTU ISLANDS- 4208 江西省-4208 JIANGXI- 4208 カフカース-4208 KAUKASUS- 4208 ミルン湾-4208 MILNE BAY- 4208 マルタ島占領作戦-4208 OPERAYION HERKULES- 4208 フォスフェート・フィーバー-4208 PHOSPHATE FEVER- 4209 エドソンズ・リッジの戦い-4209 BLOODY RIDGE- 4209 夜のオオカミ達-4209 WOLVES AT NIGHT- 4210 ウルフパック-4210 WOLFPACK- 4211 サフィ・ポート-4211 SAFI PORT- 4211 スターリングラード工場地帯-4211 STALINGRAD FACTORIES- 4212 ドネツィク防衛-4212 DONETS DEFENSE- 4212 テブルバ強行突破ー-4212 TEBOURBA BREAKTHROUGH- 4212 テブルバのトラ達-4212 TIGERS AT TEBOURBA- コメント 4201 ラバウル-4201 RABAUL- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4202 オオカミ達の追跡-4202 TRACKING THE WOLVES- Tracking the Wolves オオカミ達の追跡。 【マップ解説】 内容募集中! 4203 ジャワ島の戦い-4203 BATTLE OF JAVA- The Battle of Java was a battle of the Pacific theatre of World War II. It occurred on the island of Java from 28 February to 12 March 1942. It involved forces from the Empire of Japan, which invaded on 28 February 1942, and Dutch, British and Australian personnel. Allied commanders signed a formal surrender at Japanese headquarters at Bandung on 12 March. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4203 ビルマ公路-4203 BURMA ROAD- In April 1942 General Slim and the I. Burma Division had to retreat from the Japanese over the Chindwin river. His Ghurka troops secured the escape over the river to India. 1942年4月、スリム将軍と第1ビルマ師団はチンドウィン川から日本軍を排除しなければならなかった。彼のグルカ兵達はインドへの川上にある脱出地点を確保した。 【マップ解説】 内容募集中! 4204 チャンネル・パトロール-4204 CHANNEL PATROL- This is a Conquest Objective map. To win, each team has to get in control of the channel to prevent the passage of enemy commercial vessels. コンクエストモード / オブジェクティブマップ 戦いに勝利するためには敵の輸送艦の進路を妨害し海峡を支配しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4204 死の谷-4204 VALLEY OF DEATH- AXIS Eliminate the Soviet resistance in the Volkhovski forest and prevent their breakthrough. --- ALLIED Defend your positions at all costs. Failure is no alternative. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4205 珊瑚海海戦-4205 BATTLE OF THE CORAL SEA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4205 マダガスカルの戦い-4205 OPERATION IRONCLAD- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4206 ビル・アケム-4206 BIR HAKEIM- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4207 潜入任務-4207 INTRUDER MISSION- This is a Conquest Objective map. To win, the British must infiltrate German airspace, bomb their submarine harbour power station, the airfield control tower and the submarines in the harbour. For the Germans to win, they must defend the Power Supply until British tickets reach zero. コンクエストモード / オブジェクティブマップ イギリス軍は爆撃機でヘルゴラント島にある目標を破壊しなければならない。ドイツ軍はイギリス軍のチケットが『0』になるまで管制塔、発電所、および輸送艦を防衛しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4207 ポートモレスビー作戦-4207 KOKODA PATH- This is a push map. Teams have to capture the flags one after the other, when they move along the Kokoda Path. Bailing on flags with planes is useless. コンクエストモード / プッシュマップ ココダ峠に沿って進むには順番に陣地を制圧しなければならない。陣地の直接制圧に航空機は役に立たないであろう。 【マップ解説】 内容募集中! 4207 セラフィモヴィチ-4207 SERAFIMOVIC- At the end of July 1942, the 8th Italian Army unleashed an attack to establish a crossing point at the Don river at Serafimovic. Bersaglieri troops of the 3rd Celere Division, with assistance of the German 578th Regiment, moved in under artilley support. The Russians opened up with machine guns and mortars, but the troops moved swiftly, using covering fire and pure bravery to overrun Russian defensive positions. Support vehicles followed in their wake, and the Russian units retreated. They later came back to try to recapture this critical area - this time with tanks. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 ガブツ島-4208 GAVUTU ISLANDS- The Battle for Gavutu-Tanambogo, which took place from August 7 - August 9, 1942 was part of the initial Allied landings in the Guadalcanal Campaign. At 12.00 on August 7, Gavutu was assaulted by the U.S. Marine 1st Parachute Battalion after the preceding naval bombardment. The Japanese inflicted heavy casualties among the landing troops. Later that day, just shortly after dark, one company of the 2nd Marine Regiment attempted an amphibious assault directly on Tanambogo which failed. At 16.15 of August 8 the Marine assault on Tanambogo began, supported by two marine Stuart light tanks. ガブツ島・タナンボゴ島の戦いは1942年8月7日から8月9日にかけて行われた戦いで、ガダルカナル攻防戦の初期における連合軍の上陸地点の一部である。8月7日の12時、アメリカ海軍航空隊の爆撃後にアメリカ海兵隊第1パラシュート大隊が上陸。日本軍に重大な人的損害を与えた。そして日が落ちてから第2海兵連隊は直接攻撃に失敗したタナンボゴ島に水陸両用車で襲撃を試みた。8月8日の16時15分、M3スチュアート2両の増援を受けたアメリカの海兵隊によるタナンボゴ島襲撃が始まった。 【マップ解説】 内容募集中! 4208 江西省-4208 JIANGXI- On April 18, 1942, the United States launched the Doolittle Raid, an attack by B-25 Mitchell bombers from the USS Hornet on Tokyo. The original plan was for the aircraft to bomb Japan and land at airfields in the unoccupied portion of China. Because the raid had to be launched earlier than planned, most of the aircraft ran out of fuel and crash-landed in the Chinese provinces of Jiangxi. The Japanese wanted to occupy the area to prevent American air forces from establishing bases in China from which they could reach the Japanese mainland. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 カフカース-4208 KAUKASUS- Merciless Creations in Cooperation with Global-Conflict Level Design present, Operation Barbarossa -- June 22nd 1941 Germany begins its campaign to conquer Russia. Control 2 of the 3 middle flags to inflict ticket loss on the enemy. Merciless Creations in Cooperation with Global-Conflict Level Design present, バルバロッサ作戦 -- 1941年6月22日、ドイツ軍はソ連侵攻作戦を開始した。 3つある陣地の内の2つを占領し相手のチケットを減少させよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4208 ミルン湾-4208 MILNE BAY- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4208 マルタ島占領作戦-4208 OPERAYION HERKULES- Operation Herkules was the German code-name given to a planned but never-executed Italo-German invasion of Malta. Through combined air and sea landings, the Axis powers hoped to eliminate Malta as a British air and naval base. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 フォスフェート・フィーバー-4208 PHOSPHATE FEVER- After the successes of the IJN the Japanese decided to attack the isle of Nauru and to take the phosphate factory, which was a very important ressource for the production of fertiliser, for smoke and incendiary bombs, for drugs, plastics and rustproof metal. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4209 エドソンズ・リッジの戦い-4209 BLOODY RIDGE- Welcome to the green hell of Guadalcanal. On this map you ll relive the ferocious battle for Edson s Bloody Ridge. Fighting Japanese you must prevent the US Marines to capture the island. As GI you must capture it. One key point in the whole battle is the Japanese fleet as the carrier, destroyers and battleship don t respawn. Have fun, greetz!!! グリーンな地獄のガダルカナル島へようこそ。このマップではエドソンの「血ぬられた」丘における激戦を体験することができるであろう。日本軍は島を奪回するためにアメリカ海兵隊を妨害しなければならない。そしてアメリカ軍はそこを確保しなければならない。戦いのキーポイントとしては、日本軍の航空母艦、駆逐艦、戦艦はリスポーンしない。Have fun, greetz!!! 【マップ解説】 内容募集中! 4209 夜のオオカミ達-4209 WOLVES AT NIGHT- The Arctic convoys travelled from the United Kingdom and the United States to the northern ports of the Soviet Union輸rkhangelsk and Murmansk. The convoys ran from Iceland north of Jan Mayen Island to Arkhangelsk when the ice permitted in the summer months, shifting south as the pack ice increased and terminating at Murmansk. However, as the air gap over the North Atlantic closed, Huff-Duff improved, airborne centimetric radar was introduced and convoys received escort carrier protection, the scope for commerce raiding diminished. Convoy PQ 18 departed Loch Ewe on September 2 with destination Archangelsk.... 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4210 ウルフパック-4210 WOLFPACK- ALLIED Defend your merchant ships at all cost. Their loads are crucial for your surviving and your war efforts!_xxx_AXIS Find the enemy convoy and coordinate the attack of your submarines. Beware of countermeasures from sea and air! 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4211 サフィ・ポート-4211 SAFI PORT- ALLIES Get in control of Red Beach to silence the northern 155mm battery. Get in control of Blue Beach to establish a permanent bridgehead. Get in control of Green Beach to enable your tank supplies. Get in control of the Petite Darse to silence the southern 155mm battery. ---- AXIS Pin down the enemy at the beach. Prevent any advance. アメリカ軍はレッド・ビーチを確保して北部の155mm砲陣地を制圧し、ブルー・ビーチを確保し奪回できない橋頭ほを確保、グリーン・ビーチを確保し戦車の補給を可能にし、Petite Darseを確保して南部の155mm砲陣地を制圧せよ。ヴィシー・フランス軍は海岸で敵軍を阻止し、あらゆる侵攻を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4211 スターリングラード工場地帯-4211 STALINGRAD FACTORIES- 4211-stalingrad_factories 4211 スターリングラード工場地帯 【マップ解説】 内容募集中! 4212 ドネツィク防衛-4212 DONETS DEFENSE- ALLIES Attack the Hungarian defense line and establish a bridgehead on the other side of the river. Get in position for your decisive attack on Stalingrad. ---- AXIS Hold your positions at any cost. Do not allow the enemy to cross the river or push him back. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4212 テブルバ強行突破ー-4212 TEBOURBA BREAKTHROUGH- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4212 テブルバのトラ達-4212 TIGERS AT TEBOURBA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 何世紀もの間、海はTritonの領域でした。しかし最近になって、魚、蛙、人間の雑種のような存在の国が海で最も深い谷に誕生しました。 彼らのうち少数は浅い沿岸の礁を住処としたため、種族自体が全く知られていないわけではありませんでした。 しかしTriton Kingは彼らが国を作るのに十分に多いか、あるいは強力であるとは全く想像していませんでした。 Atlantianは殺されない限り決して成長を止めず、数百年に渡って生きます。 Atlantianの社会は、大きさや年齢による厳しい階層構造を持ちます。 最も古く、最も狡猾なAtlantianは、彼らを海で最も深い場所にあるBasalt Cityの王や女王としました。 深海のAtlantianは、Basalt Kingによって作られる魔法をかけられた玄武岩の武器を使用します。 種族 水陸両棲 軍事 軽歩兵、シャンブラー。射撃武器なし 魔法 地、水、火、多少の星 聖職者 強力 要塞技術 レベル2(Castle)、水中建設可能 初期宝石 火1、水2、地3 魔法土地 The Basalt Ciry、The Dark Crystal 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 20g,1r 水中要塞 偵察兵:水陸両用の偵察兵。なぜか安価 Coral Priest 45g,3r 水中要塞or沿岸要塞 聖職者:レベル1の聖職者。沿岸でも雇えるのが利点 Shambler Chief 55g,2r 水中要塞 指揮官:標準的な指揮官。盾も鎧もないので地上戦では注意。指揮上限60 Coral Commander 85g,26r 水中要塞 指揮官:上位指揮官。丈夫だが行軍が遅いのが難点。指揮上限80。マップ移動力1 Mother of the Deep 100g,5r 水中要塞 聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 Mage of the Deep 220g,4r 水中要塞 魔術師:水を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。ごく少数の兵を水中に連れ込める。射撃精度に難あり Basalt Queen 325g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。最上位指揮官も兼任。火炎冷気耐性と完璧な暗視も持つ。指揮上限160 Basalt King 445g,1r 2ターン雇用 首都 魔術師:地、水、火の魔法スキルを持つSacred魔術師。火炎冷気耐性と完璧な暗視も持つ。やはり射撃精度は難あり 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Reef Dweller 10g,10r 水中要塞or沿岸要塞 軽歩兵:珊瑚の槍と盾を持つ歩兵。珊瑚の鎧の棘は短い武器で挑んでくる敵に毒を与える Atlantian Spearman 10g,5r 水中要塞 軽歩兵:槍だけを持つ歩兵。Atlantianはすべて水陸両用かつ暗視持ち Shambler 25g,1r 水中要塞 軽歩兵:成長しサイズ3になったAtlantian。爪の2連打で攻撃する War Shambler 30g,8r 水中要塞 歩兵:槍と盾を持つShambler歩兵。士気が高めになっている Coral Guard 35g,26r 水中要塞 重歩兵:珊瑚の薙刀と盾を持つShamblerの精鋭歩兵。珊瑚の鎧を着用。マップ移動力1 Deep One 10g,1r 水中要塞 軽歩兵:爪と噛み付きで攻撃する深海のAtlantian。火炎と冷気に耐性を持ち、暗視も完璧だが魔法抵抗が低い。マップ移動力1 Deep One Spearman 10g,7r 水中要塞 軽歩兵:魔法武器である玄武岩の槍を持つDeep One。噛み付きと併せ攻撃力は高い Shambler of the Deep 25g,1r 水中要塞 軽歩兵:爪の2連撃と噛み付きで攻撃する深海のShambler。魔法抵抗がDeep One以上に悲惨 Warrior of the Deep 30g,11r 水中要塞 軽歩兵:玄武岩の槍を持つ深海のShambler。サイズゆえに密度は低いが一撃が強烈 Living Pillar 45g,56r 首都 重歩兵:Sacred。玄武岩の槍と盾を持ち、玄武岩の鎧を纏う深海のShambler。要塞防衛も得意とする。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 全域下位 Coral Commander Atlantian Spearman 10 Deep One 10 全域上位 Mother of the Deep Atlantian Spearman 10 War Shambler 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 水中要塞 Mother of the Deep 2 Sacred 水中要塞 Mage of the Deep 2 +1 100% +1 100% 首都 Basalt Queen 3 Sacred 首都 Basalt King 123 +1 100% +1 10% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv6 儀式 Summon Monster Fish 3 10 小さな敵を丸呑みにする水棲の深海魚Monster Fishを1体召喚します 前作からの変更点 コメント 名前 コメント
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10月03日(土) BATTLE CITY UNION → マルサバ 作戦参加者 3名 Dr.大神 H K G36C / VSR-10(松蟲カスタム) / 電動グロック18C / モスカート×2 イガパン 電動M93R×2 大谷 電動USP 1.前日談 今回、土曜日の定例会参加という事であり、 第1週目の土曜日には、各フィールドでの定例会が企画されていない為、 急遽Team2chで企画されていた「コスサバ漢祭@BattleCityUNION」に乗り込む事で決定が下された。 しかし、お天道様も憎い事をやってくれる・・・・ 前日も雨天、当日も雨が降る可能性が高い。という悪天候で、 コスサバ漢祭幹事殿の判断により、BATTLE CITY UNIONからマルサバへと変更された。 しかし集まりが悪ぃなwwww まぁ、国家社会主義千葉非労働者党(大半がニートで占められております)の面々は、金策であり社の命令であり店長の圧力であり、 様々な要因が重なって参加者の低迷が見られた。 東京方面も、同じような理由で中々参加者が集まらなくなってますね。 こんな所にも、不景気の波が押し寄せるとは・・・・。 さて、前に参加した大谷氏も加わり、 大神、イガパン、大谷の3名でサバイバルゲームに突入する事となった・・・・。 我輩、ちょっと太マッチョになった所為で、 前々回くらいのサバゲで締まらなくなった襟が締まったのを確認し、 コスサバ・・・・SA(突撃隊)で行くしかあるまい!と 傷だらけのハートを燃やし尽くしていた。 しかし、燃え尽きたハートカスから、 2chだろ、SAっても適当なんですが。 武器も第1次、2次大戦まったく関係ないんですけどおおおぉぉぉお!!!11 内心gkbrしつつも、コスイベって事で大丈夫だよね、ね? 指刺されて笑われないよね?と、言い訳付けて心を沈静化させておりました。 コスプレだって事で、スルーしてくれ(大事な事なので、2回言いました)
https://w.atwiki.jp/wfas/pages/19.html
MODフォルダ内のファイルを弄ってゲームバランスをちょっと改変、快適にするTips集。 WBや無印同様に簡単に弄ることができ、ゲームバランスを調整できます。 注意 Module.iniの編集調整例 TweakMB設定方法 調整例 Morghs M B WB-WFAS Editor設定方法 調整例 Battle Size Changer導入方法 注意 ここでの「MODフォルダ」とは、デフォルトでC \Program Files/mount blade with fire and sword/Modules内にあるフォルダを指します。 Nativeであれば、Mount Blade Warband/Modules/Ogniem i Mieczemフォルダ内のファイル群を弄ることになります。 実行する前に必ず該当ファイルのバックアップを取って下さい。 Module.iniの編集 Mount Blade Warband/Modules/Ogniem i Mieczemフォルダ内のmodule.iniをテキストエディタで開くことで 各種数値の設定を変更することが出来ます。作業前には必ずバックアップファイルを作成し、不具合が生じたら元ファイルに差し替えて下さい。 調整例 経験値倍率の変更 player_xp_multiplier:主人公の経験値倍率、hero_xp_multiplier:コンパニオンの経験値倍率、regulars_xp_multiplier:一般兵士の経験値倍率。 デフォルトでは順に、1倍、1倍、0.9倍に設定されている。(WBでは2倍、2倍、3倍に設定されている) この数値を変更することでレベルが上がりやすくなる。コンパニオンがとにかく育たないのでコンパニオンの倍率を上げると育成が楽になる。 TweakMB 本家フォーラムに載っているlittle teaksをツール化したものがTweakMBです。 ツールから簡単にコードの書き換えと自動バックアップができる優れもの。 WBのみならずF Sの調整にも利用することが出来ます。 商人の所持金を増やす、矢や銃弾の数を増やす、等の細かい調整が可能です。 TweakMBv4.061 設定方法 TweakMBを起動したら、まずは画面右上に表示されている「Load Module(WF S)]を選択します。 次に現在のバージョンを選択しコンテニューを選択します。 フォルダーの参照で、Mount Blade Warband/Modules/Ogniem i Mieczemを選択し、OKを選択します。 Module loaded successfully!と表示されれば、初期設定は完了です。 その後は各種項目の数値を変更し、右上のSave changesを選択すれば変更が反映されます。 調整例 賊の存在数と兵士数を増加 序盤の経験稼ぎ用に。Parties(size morale)→Bandit Partiesから変更可能。 マップサイズを拡大or縮小。 マップが狭いと戦闘開始直後に狙撃されるため、お好みで。Battle Options→Map Size(Battles)から変更可能。 コンパニオンの離脱を無効化。 大量にコンパニオンを連れまわす用に。Parties(size morale)→Companion Managementから変更可能。 Morghs M B WB-WFAS Editor Mount Blade Warband Mod ToolsがWF Sにも対応したものです。 TweakMBと同様に各種数値を調整することが出来るツールです。 アイテムや兵士の性能、商品の価格や数量を変更等の調整が可能です。 Morghs M B WB-WFAS Editorv1.40 設定方法 ツールを起動したら、Configuration→Change module settingsを選択します。 「Which files do you want to edit?」でText compiled filesを選択します。 「Text compiled files configuration」でModuleを選択します。 (例 C \Program Files/mount blade with fire and sword/Modules/Ogniem i Mieczem) Save configurationで間違ったフォルダを選択していなければ、OKを押せば次に進みます。 Acceptを押せば何を編集するか項目が出てきます。 上記の作業は初回の時のみ出てきます。もし違うModuleを変更したい場合はChange settingsを押して変更します。 編集後は右上の「Update Item」をクリック後に「Save Changes」をクリックすることによって編集データがゲーム内に反映されるようになります。 調整例 食品の価格と数量を増加。 Item editorを起動しアイテム名を選択。CostとAmountをそれぞれ5~10倍にする。 ただでさえアイテムがかさばるので、食品の占めるスロット数を圧縮できる。 グレネード使い捨てフラグの削除。 Item editorを起動し"Granata"で検索。Flagsの"remove item on use"のチェックを外す。 このままだとあまりにも安く購入出来てしまうので、Costを5000~100000程度に変更して販売価格を高くするとバランスが取れます。 Battle Size Changer Battle Size Changer 戦場へ参戦できる兵士の上限を超えた設定(200人や300人など)にすることが可能。 導入方法 Battle Size ChangerをDL後、インストーラーを起動してMount Blade with Fire Swordフォルダにインストール。 あとはそのフォルダ内のBattle Size Changerを起動して、任意の数に設定してSaveする。 ゲーム内のOption画面でBattlesizeが設定通りの数になっていればしっかり反映されている。 ただし人数が多くなればそれだけPCへの負担も大きくなるため、どこまで設定できるかはPCのスペック次第。
https://w.atwiki.jp/battlerpg/
@wikiへようこそ BATTLE RPGのURLです http //www.sainet.or.jp/~matsuno/bttl-rpg/
https://w.atwiki.jp/battlesimutrans/pages/32.html
対戦1ルール Ⅰ基本的な事項 ○初期設定 ・ゲームの開始年は2008年 ・ゲーム内時間が60?年経過した時点で終了(要議論) 本拠地都市の人口増加率(終了時の人口÷初期人口)がもっとも高い会社を優勝とする ・年代設定は無効 ・ゲームを起動する際は-freeplayモードで起動する ・もし社長が不在になった場合、次ターンに全路線および全車両を撤去する ・プレイヤーはそれぞれ、6つあるライバル会社の中から自分の会社を決める ○プレイ手順の決定方法 ・抽選でプレイ順を決める(順番は固定) ※今回は前回の続きからです。再抽選はしません ・順番の遅い人から逆順で会社色、本拠地を選ぶ ○マップ ・マップサイズは1280x896とする ・都市の数は60都市とする ・産業網は6つ、名所は10設置する ・マップについては今後デフォルトマップの内から協議により選択する ・人口は初期設定のままとする Ⅱゲームの進行について ○進行上の設定について ・1ターンは実時間1週間以内 ・自社の赤字は3年以内に回復すること(各自で早送りして確認) ・各社第1ターンのみ、他社の本拠地都市に路線を引いてはいけない ・1ターンに結べる都市数は5都市まで(産業、観光地を除く) ・1ターンに設置できる駅数は無制限 ・貨客路線併用可 ・市内交通は自由 ・駅範囲は5 ・発展による産業の誘致は、人口5000人ごと ○追加アドオン ・デフォルトに含まれない高架鉄道、高架道路のアドオンを追加して行う ・ゲーム開始前に各自使いたいものを追加する ・途中追加が必要であれば会議によって追加の是非を問う ☆自社によるアドオン追加数 バス、トラックの等の車両は一社あたり7種類まで 鉄道、モノレールの車両は一社当たり18形式まで 船舶、航空機は一社当たり10種類まで 駅舎、駅関連施設は一人当たり10シリーズ ※注、上記のルールに、pakファイルの数は関係しません ・上記のアドオンは、公式または日本語化サイトの中からのみ選択可能とする
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十波電鉄 Tonami Electric Railway、TER 会社紹介 最大の都市十波を中心とした都市圏輸送、拠点都市間の高速輸送を基幹とする。 多くの路線で他社線との直通運転を行い、広域輸送網を確立している。 特徴 小田急車両をメインに使用。 千曲=箱根湯本、宇佐=小田原、十波=町田、浜田=新宿的なノリ 幹線以外ではあまり優等運転を行わない。 複々線化しまくりんぐ。土地が無いとすぐ地下化。 MT比を無視した鬼加速車両を乱用したり、魔改造した車両を160km/hで走らせたりしている。 路線図(第8期) 停車駅案内(第10期) 保有路線(新幹線) ┃環状新幹線 十波、出雲市、豊後大野などの拠点都市を結ぶ幹線。 緩行線240km/h、急行線300km/hでの高頻度・高速運転が行われている。 ┃上尾新幹線 十波と南西部の拠点都市上尾を結ぶ路線。 十波から津久見東付近までは環状新幹線と線路を共用している。 ┃東西新幹線 山武から山陽小野田、旭、佐野を経由し出雲市までを東西を縦断する路線。 保有路線(在来線) ┃山陽本線系統 山陽本線と直通運転を行っている富山線、上原線を合わせた系統。 山陽本線 千曲から十波、山陽小野田を経て浜田までを結ぶ路線。 快速急行と急行電車は大鉄線経由で豊後大野まで乗り入れている。 環状新幹線と並行する路線であるが宇佐から浜田まで複々線化されていて高頻度運転が行われている。 歌志内中央から宇佐で折り返して東みやこへ向かうのが本線であるが歌志内中央から東みやこまで短絡線があり、準急のみ短絡線経由で運行される。東みやこで接続した急行よりも登戸までは先着する。 富山線 新習志野から十波までを結ぶ路線。各駅停車のみの運転で全列車が山陽本線浜田駅まで乗りいれている。 数年前まで優等運転も行われていたが、各駅停車の高速化と同時に廃止された。 上原線 新習志野から十波上原までを結ぶ路線。 各駅停車のみの運転で全列車が山陽本線浜田駅まで乗りいれている。 新習志野から十波上原までは富山線よりも早く行ける。 かつて東十波駅から山陽本線を経由して環状運転をする構想があった。 ┃東西線 東西線、相互直通を行っている中鉄山武線、岩鉄岩倉本線、出鉄環状線を指す。 東西線 中央方面から十波を経て岩倉方面を結ぶ路線。 十波3丁目から十波ニュータウンまで複々線化されていて地下区間でも優等運転が行われている。 代田から岩倉までは駅間が長いため各停でも急行と所要時間はあまり変わらない。 ┃五島系統 五島の再開発に合わせて建設された路線であり五島新線、湖西線を指す。 五島新線 十波方面から五島を経由し新見までを結ぶ路線。 直線区間が多く全区間で220km/hの高速運転が可能な構造となっている。 近衛信号所から大鉄大見線への短絡線があり、龍野を経由し尾花沢まで直通する特急が運行されている。 湖西線 富山から十波NT、五島を経由し羽曳野までを結ぶ路線。 五島から西羽曳野まで五島新線と並走する。十波NTから五島の間の2駅がバス転換されたため、非常に距離が長い。 ┃十波郊外系統 十波郊外の中心地大竹向原を中心とした路線系統で空港線、南北線、稲城線、多治見線の4路線を指す。空港線は中鉄空港線と直通し、中央国際空港まで乗り入れている。 空港線⇔南北線、空港線⇔稲城線と多治見線⇔南北線、多治見線⇔稲城線の計4種系統が存在し、相互に乗り入れることで広域なネットワークを形成している。 某Yな路線とFな路線をモデルとして建設された。 空港線 大竹向原から中鉄空港線を経由して田原、中央国際空港までを結ぶ路線。 上原駅で山陽本線の緩行線と対面乗り換えが可能となっている。 南北線 大竹向原から十波方面を経由し富山西武を結ぶ路線。 稲城線 大竹向原から稲城方面を経由し習志野までを結ぶ路線。 多治見線 大竹向原から多治見方面を経由し名護までを結ぶ路線。急行電車が運行されていて稲城線直通は急行、南北線直通は各駅停車と分けられている。 山陽本線・東西線停車時間一覧 複雑になってくるとどこに何を設定したか分けわかめになるので一覧化したものです。 せっかく作ったのでこっちにも貼っておきます。